Bienvenue!!

Bienvenue!!
Voilà alors dejà salut à tous!!! Vous trouverez sur ce "Blog", des images, des dessins (dont certains que je fais moi-même), et même au prochain article, une histoire du style RPG!! Pr Tous vos Comm', laissez les sur la première page sur cette article!!! Merci!! JE TIENS A REMERCIER TTES LES PERSONNES QUI VIENNENT VISITES REGULIEREMENTS!!! MALGRE LES CHANGEMENTS QUASI INEXSISTANTS^^!!! Et maintenant, je devrai pouvoir le tenir à peu près à Jour!! Et rattraper le temps perdu!! (Je tiens à precisiser, que ce dessin, là, c'est un ami qui me l'envoya, en me precisant, que si mon âme pouvai avoir une autre forme.. elle ressemblerai à ceci, Merci ;) !!!
JE TENAIS A REMERCIEZ CEUX ET CELLES QUI N'ONT PAS OUBLIER MON ANNIVERSAIRE, QUI ETE LE 25 FEVRIER.... ET VOUI... 20 ANS, AGE DE RAISON???!!

# Posté le jeudi 22 juillet 2004 11:02

Modifié le vendredi 26 janvier 2007 20:23

Mon RPG!!! Voici une histoire inventée (toute ressemblance avec d'autre RPG, est complètement involontaire, enfin c se qu'on dit)!!!

Mon RPG!!! Voici une histoire inventée (toute ressemblance avec d'autre RPG, est complètement involontaire, enfin c se qu'on dit)!!!

La Vengeance d’un Paladin Déchu

Introduction :

Voici le Récit d’un Paladin, Drekker, qui vécut toute sa vie, d’aventures et de galères, … Tout commença un soir à Amkhetrania la Grande (Capitale de Xen, du Continent Nord), où la Garde Impériale débarqua chez lui, alors qu’il revint d’une guerre contre des Vampires le jour de sa vingt-cinquième année, et fut accusé, torturé, puis déchu de son Ordre et enfin emprisonné pour le meurtre de toute sa famille, il échappa à la peine capitale qui est la mort, mais en raison de ces nombreux exploits, il fut condamné à vie. Il s‘évada peu de temps après, d’une façon inexplicable, et choisis de partir en solitaire pour aider les pauvres et les démunis, et se jura de trouver les coupables qui se sont attaqués à sa famille.

Mais un jour, un vieil homme vint le voir pour lui implorer son aide, sans se douter que cela le mènerai vers un piège, et tomba nez à nez face une douzaine d’Orques armés jusqu’aux dents et préféra se rendre. Drekker se laissa capture et fut amener dans un souterrain sans fin, mais un Orque remarqua qu’il était réveillé et l’assomma …

Pour Drekker, se fut le trou noir complet sur ce qu’il s’était passé quelques heures plus tôt, il se « réveilla » avec des douleurs, et des blessures quasi présentes sur tout le corps, et vit son geôlier en train de faire des expériences sur d’autres « cobayes », lorsque soudain … L’hôte, se retourna et lui lança un rictus sinique, et lui fit signe de bienvenue. Drekker lui demanda pourquoi il était ici, et le vieil homme lui dit qu’il savait quelque chose sur son passé, et ses origines, pas vraiment humaines.

Tout à coup, un groupe d’Orques déboula dans la salle en hurlant à leur maître de fuir rapidement, et une énorme boule de feu jailli derrière eux et les brûla vif ! Le geôlier se téléporta juste à temps, car se sont les compagnons de Drekker qui arrivèrent, Kalindra la Magicienne, Raksha « Shadow » le Bretteur (catégorie de voleur très spéciale), Dynaheira la Guerrière-Druide Elfe, et son vieil ami de toujours, Jandor le Moine.

Et c’est parti pour l’aventure :
Mais avant, voici quelques indications sur nos héros et héroïnes, pour les infos complètes, il faudra voir après :

Drekker
Paladin Nv : 13, Cvx Noirs, Yeux Noirs, Peau Mate, Race : euh.. disons Humain, 1M94, 95 Kg, Son rang est Loyal Bon, Ses Origines sont pour le moment inconnues, à part qu’il fut recueillit et élevé dans un château à Alagord, par un puissant et respectable Magicien Evrion.
Il possède sa fidèle Epée Sainte, La Lumineuse +6, cette épée à deux mains fut donnée par L’Ordre auquel il appartenait, heureusement pour lui, il est le seul à pouvoir l’utilisée, l’étendue complète des ses pouvoirs est à ce jour inconnue, et il réussi aussi à prendre une armure de plate complète +3 d’un des gardes qui devait le surveiller lorsqu’il fut enfermé.

Kalindra
Magicienne Nv : 12, Cvx Brun Foncé, Yeux Verts, Peau Blanche, Race : Humaine, 1M65, 60 Kg, Son Rang est Chaotique Bon, Lorsque vous lui demandez quelles sont ses origines, elle vous répond qu’elle ne se souvient de rien avant d’avoir rencontrer Drekker, au château d’Alagord.
Elle est une magicienne « générique », car elle n’appartient à aucune Ecole particulière, et peut pratiquer toutes les formes magies sans restrictions, et possède un médaillon d’influence sur les meta-sorts, et une Robe de Protection +2 à 25% sur le feu, le froid, l’acide et l’électricité.

Raksha « Shadow »
Bretteur (Voleur) Nv : 13, Cvx Rouges, Yeux Bleus, Peau Blanche Satinée, Race : Demi-Elfe, 1M97, 75 Kg, Son Rang est : Neutre Bon, Ses Origines Semi-Elfique, font de Raksha un être qui à la grâce, la beauté et l’immortalité, ainsi que les facultés d’infravision, et d’ouïe fine pour son coté elfe, et la curiosité, l’ingéniosité, la constitution, et la force pour son coté humain. Il est capable d’utiliser toutes les armes sans restrictions, comme les épées à deux mains, et d’utiliser les sorts (seulement sur parchemins, en + d’avoir la faculté d’en créer).
Il possède une Besantine Elfique Sombre +3, deux Katanas +3 et de quelques accessoires de voleurs !

Dynaheira
Guerrière Nv : 10 ; Druide Nv : 10, Cvx Blonds, Yeux Bleus-Violets, Peau Bleutée Satinée, Race : Elfe, 1M75, 55 Kg, Son Rang est : Neutre Strict, Ses Origines Elfiques, sont doublées de son rang qui font qu’elle est présente pour aider les plus faibles, et à rétablir l’équilibre de la nature, quitte à parfois à faire de curieuses alliances, mais là, elle n’est là que pour que justice soit faite. Et lorsque vous lui posez des questions sur son passé, elle vous jette un regard fusillant qui signifie qu’il vaut mieux ne pas insister. Elle possède une armure en Cotte de Maille Elfique +4 faite en Adamantine modifiée pour supporter la lumière du jour, ainsi qu’un Cimeterre +2 et une Ecu +2 fait tous deux aussi en Adamantine Modifiée, et coté magie, elle est capable d’invoquer des Elementaux ainsi que leurs Princes, respect !

Jandor
Moine Nv : 12, Cvx Noirs, Yeux Marron Foncés, Peau Mate, Race : Humain, 1M94, 96Kg, Son Rang est : Loyal Bon, Ses Origines pourrai être les mêmes que Drekker, car lui aussi fut recueillit à Alagord en même temps que lui, et lui non plus n’as de souvenir antérieur à celui de la rencontre avec Drekker. Il possède une Force Extraordinaire, même pour un moine, et il se sert la plupart du temps de ses poings comme arme favorite (qui sont quand même des armes +5, et il est ambidextre), mais il utilise de temps en temps un Katana enchanté +6, il ne porte pas d’armure car inutile pour quelqu’un comme lui, il n’est simplement vêtu que des vêtements traditionnels des Moines, et il n’utilise que très peu de magie, car futile à ces yeux.

# Posté le jeudi 22 juillet 2004 11:17

Et Voici un Jeu de Cartes, Presque Oublié de Tous, Magic L'Assemblée!!

Et Voici un Jeu de Cartes, Presque Oublié de Tous, Magic L'Assemblée!!
En Fait j'en suis un fan depuis plus d'un An!! Et sa se fête, et Voici à mes yeux la créature la plus importante du jeu, Mais il y a aussi d'autres façon d'y jouer, en créant soit même ses cartes!! Je Vous montrerai le resultat plus tard!! Pour le moment, Admirez celle-ci!!! Pour répondre à une question, Qu'est ce que Magic, Ceci est un jeu de cartes à collectionner, mais aussi, heuresement, à jouer!! Son principe est assez simple, mettre l'adversaire à 0 point de vie!! Pour cela, le joueur dispose d'un jeu établie par ses soins, et se sompose de la sorte, des cartes représentant l'élément qu'il à chosis (le Noir sont les marais et la mort "ma couleur préférée", le Rouge symbolisé par une montange représnete le feu et une jeu qui détruit aussi vite qu'il construit, le Vert, qui lui est "La Force Tranquille" du jeu, ce jeu peut etre tres rapide avec beaucoup de petites créatures ou alors très lent, mais alors là, attendez vous au pire, car c'est dans ce jeu que se trouve les créatures les plus puissantes "d'origine", le Bleu symbolisé par l'île est l'élément qui fait tout pour empêché de jouer, ou pour contrôler se qui est jouer, et enfin le Blanc, représenté par les plaines, est le contraire absolu du noir, lui représente la vie, les anges, l'ordre, ... qui au contrairement au noir privilégie la mort, les zombies et le démons, le chaos...), ensuite le joueur dispose de créatures selon sont élément, et aussi de "sorts" selon (aussi) sa couleur!!! Voilà, qui j'espère, répond à la question que vous vous posiez!! Celà fait maintenant bientôt 4 ans que je pratique^^! J'ai joué contre le Champion du Lot-Et-Garonne (qui est meme champion d'Aquitaine), et ben......me suis pris une rouste... en fait, lui avais perdu qqs points, et moi, on a arrete de compter après les 400 (grace à une armée de gobelins qui avaient tous 52/2, (grâce au Blason, autant il y a de creature du meme type, autant la force est augmentée...),dc, plus DE 50 creatures en meme tps posées, et j'ai pas compte plus loin que la 4eme!!!!

# Posté le jeudi 22 juillet 2004 11:52

Modifié le jeudi 02 mars 2006 03:06

Voici Mes Deux Dernières créations!!

Voici Mes Deux Dernières créations!!
Peur Noire

Au plus profond dans le Noir,
Dans un désert de désespoir,
Je te Vis comme une Lumière Eternelle,
Apparaître telle une Ange qui m’Appelle,
Avec ton Aura Lumineuse et Puissante,
Où tu dissolves cette pénombre persistante,
Ne serait-ce que d’être à tes cotés,
Ne peut que me faire surmonter,
Cette Malédiction qui m’as touché,
Que je voudrait t’épargner,
Je Décidai de suivre ta voie tracée,
En espérant ne plus être obligé,
Dans le noir de me Réfugier,
A chaque fois que me reviens cette idée :
De ne plus séparer Bon et Mauvais Coté,
Mais bien au contraire de les Fusionner.

Mortelle Rencontre

Attendrissante elle était,
Attirante à souhait,
Les mêmes Idées nous partagions,
La même Culture nous avions,
Pourtant jamais nous nous étions rencontrés,
Nous Parlions l’un de l’autre sans savoir qu’un jour,
La même Chambre nous allions partager,
Et que nous allions tous les Deux mourir au même détour.

# Posté le lundi 23 août 2004 14:39

Et Voici le Commencement.................................

Et Voici le Commencement.................................
Après de longues minutes d'explications, nos héros décidèrent de se mettre à la poursuite de "ce magicien"! C'est ainsi que le groupe fût de nouveau reformé, et commencèrent à explorer le lieu où été enfermé notre Paladin.
Lorsqu'ils entrèrent dans le tunnel menant vers les sorties, des dizaines de gobelins déboulèrent de toute parts, les premiers, avec leurs haches ( de la taille d'une hachette, mais qui fait quand même très mal si on ne fait pas attention), ceux de derrière tiraient des flèches (un peu au hasard, mais dans le tas, on ne fait pas de détails), et les autres lançaient des pierres...
Je ne vous décrirai pas la suite car se fût une véritable boucherie, et Je peut dire qu'ils s'en donnèrent à cœur joie!!!!
Et ce fût après cet "amusement" ou plutôt ce hors d’œuvre pour des héros de leur niveau, qu'ils découvrirent enfin une sortie, avec une lumière aveuglante, qui donnait au milieu de la place d'une Cité.

# Posté le mardi 24 août 2004 03:09